Herkese merhaba🙌 Dijital Oyun Tasarımı bölümünü kazandığımı sizinle paylaşmak isterim🎮Tavsiyelerinize açığım. Herkes birer tane iyi ki ve keşkesini yorumlara bırakır mı? #oyungeliştirme #gamedevelopment
Herkese merhaba🙌 Dijital Oyun Tasarımı bölümünü kazandığımı sizinle paylaşmak isterim🎮Tavsiyelerinize açığım. Herkes birer tane iyi ki ve keşkesini yorumlara bırakır mı? #oyungeliştirme #gamedevelopment
Tolga Karanlıkoğlu'nun "Publisher ile çalışmak" başlıklı videosu yayınlanmış. İlgilisi için güzel içerik
Merhaba herkese :)
Bug Alliance oyunumuz hem bu platformda hem de Steam'de mevcut. Demo'yu oynayıp geri bildirim yapabilirseniz çok seviniriz. Bir de Wishlist'e atıp destek olursanız dünyaları vermiş olursunuz.
Steam: https://store.steampowered.com/app/3018360/Bug_Alliance/
İlaveten, test etmek, yayın yapmak veya sosyal medyada paylaşmak isterseniz exclusive Early Access (Itch.io'da) versiyonunun anahtarını verebilirim. İlgilenirseniz buradan veya e-mailden yazabilirsiniz.
Email: entregamesstudio@gmail.com
#bugalliance #indiegame #gameclips #gametest #oyungeliştirme #oyunönerisi #rpg #roguelike
🎮1-3 Ağustos tarihleri arasında İstinye Üniversitesi Oyun Tasarımı Kulübü tarafından düzenlenen @gdcdottopus Game Jam etkinliğinde yer aldık!🎮
Project Homeless (@harunelaltunkara , @malessudba ve @acikanon_12958175 ) ekibi olarak yoğun bir tempoyla çıkardığımız POSTMAN-AA187 oyunuyla 2.'lik ödülünü kazandık! 🏆 🥈
Oyuna erişebilmek için 👉 https://lnkd.in/dHbr9S7f
Bu güzel organizasyon için İstinye Üniversitesi Oyun Tasarımı Kulübü'ne, değerli yorumları için Onur Ereren hocamıza ve emeği geçen herkese teşekkür eder ekip arkadaşlarımla birlikte başarılarımızın devamını dilerim.
Yeni Jam'lerde görüşmek üzere! 🚀
hashtag#gamejam hashtag#oyungeliştirme hashtag#unity3d hashtag#projecthomeless hashtag#gdcdottopus hashtag#indiegamedev hashtag#gamedev hashtag#teamwork
🧠 Unity 6.2 ile birlikte gelen Unity Assistant, geliştirme sürecine yapay zekâyı dahil ediyor!
Kod yazarken, sahne düzenlerken veya yalnızca bir şey sormak istediğinde – hepsi doğal dil ile mümkün.
Aventra olarak bu yeni nesil AI destekli üretim anlayışını sonuna kadar benimsiyoruz. 🚀🎮
'
'
'
#unityassistant, #unityai, #gamedevtr, #oyungeliştirme, #unity6, #unitytips, #yapayzeka, #kodyazmak, #oyunmotoru, #aventragames, #indiedevtr, #aiingamedev, #unityeditor, #kodlama, #2dgamedev
Split Fiction oyununun baş tasarımcısı Per Stenback Linkedin'de oyunun geliştirme aşamasındaki kısımları paylaşarak şöyle dedi:
"Split Fiction’ın prototipini ilk kez 2021’de, It Takes Two sonrası geliştirmeye başladık. Bu videoda solda erken sürüm, sağda ise tam hali var. Görsel ve oynanış olarak ne kadar evrildiğini net biçimde görebilirsiniz — harika Hazelight ekibinin sayesinde.
Üç bölümden kısa örnekler var:
🟡 Wingsuit ile tren takibi: Başta bir düşmanı takip ediyorduk, ama bu pek etkili olmadı. Onun yerine devasa sarı bir robot ekledik ve çok daha iyi çalıştı.
🌊 Trenin arkasında su kayağı: Dalgayı engeller için kullandırtmak istedik, ama testlerde kafa karışıklığına yol açınca bu kısmı kestik.
🚄 Tren üstünde yolculuk: Balıklar, su duvarları ve rayların üstünden geçen tünellerle deniz temalı bir geçiş bölümü tasarladık. Başta düşmanlar ve silahlar da vardı ama sadeleştirme daha iyi oldu.
Favorim? Trenden düşüp tekrar kancayla geri dönmek. Bu, bölüme harika bir tempo kattı. Burası "Train Heist" adlı opsiyonel bir görev, "Hopes of Spring" bölümünde yer alıyor."
Kaynak: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7343376297533890561/
#oyunhaberleri #splitfiction #perstenback #hazelight #oyungeliştirme
Tek Render Pipeline – Shader Uyum Derdi Bitti
Detaylı bilgi için forum sayfamıza göz atabilirsiniz: https://aventragames.com/forum/detail.html?id=BHVZN8I9LUUdpPgafTCx
Unity 7 ile gelen birleşik render pipeline sayesinde HDRP ve URP ayrımı ortadan kalkıyor. Artık tüm platformlar, projeler ve görsel kalite seviyeleri tek bir esnek pipeline altında yönetilebiliyor.
Bu, shader uyumsuzluklarını ortadan kaldırırken aynı zamanda asset uyumluluğunu ve bakım sürecini kolaylaştırıyor. Geliştirici açısından hem basitlik hem de üretkenlik artışı anlamına geliyor. Tek pipeline, her platforma uygun çözümler sunuyor.
'
'
'
#unity7 #unifiedrenderpipeline #hdrp #urp #shadercompatibility #crossplatformrendering #gamedevtools #graphicspipeline #tekrenderyolu #unitytips #oyungeliştirme #gamedevelopment #renderingsimplified
Forward+ Rendering – Gerçek Zamanlı Işıkta Yeni Çağ
Detaylı bilgi için: https://aventragames.com/forum/detail.html?id=FrBg0llZPiLLUDh7x49P
Klasik forward rendering’de ışık sayısı sınırlıydı. Unity 6 ile gelen Forward+ Rendering, ekranı tile’lara bölerek her bölgeye etki eden ışıkları verimli bir şekilde işler. Bu sayede sahnede yüzlerce ışık kullanılabilirken performans kaybı yaşanmaz.
Bu teknoloji, özellikle çok aydınlatmalı ortamlarda görsel kaliteyi bozmadan ışık sınırını ortadan kaldırır. Tile başına ışık yönetimi ile GPU yükü dengelenir, MSAA gibi özelliklerle uyumlu çalışır. Gerçek zamanlı aydınlatma artık daha performanslı ve erişilebilir.
'
'
'
#forwardplusrendering #unity6 #lightingoptimization #tilebasedrendering #realtimegraphics #unitytips #gamerendering #gametech #oyungeliştirme #unityurp #graphicsperformance #renderefficiency
Oyun resmen puan için yönlendirme yapıyor yalnız olmaz böyle 😅 @atik_adamsi
https://fiuby.com/games/ailem-olur-musun
#indiegame #oyungeliştirme #gamedev #oyun #fiubyoyun #atıkadam #ailemolurmusun
Fiuby'de bu akşam başlamış olan OTGET 2 JAM ve DOT Game Jam temaları açıklandı. 48 saat içinde online olarak oyununuzu geliştirip pazar günü akşam 17:00'a kadar Fiuby'de paylaşabilirsiniz. 🔥
OTGET 2 Game Jam teması:
"kimse izlemiyorsa, gerçek midir?"
https://fiuby.com/jams/otget-jam-2
DOT Game Jam teması:
"Sürdürülebilirlik"
https://fiuby.com/jams/dot-hackathon
Not: Fiuby'de ön başvuru yok. Oyununuz bitince direkt yükleyebilirsiniz.
#fiuby #gamejam #fiubygamejam #fiubyjam #indiegame #oyungeliştirme #fiubyindiegame