Mağara jam için oyun yaptıktan sonra bir kez daha gördüm ki Unity gerçekten Global Illumination konusunda geride. Unreal'da Lumen var, Godot'da da çeşitli gerçek zamanlı ışıklandırmalar var. Unity'de ise dakikalarca ışığın pişmesini bekliyorum. Ve çoğu kişi ışıklandırmayla uğraşmıyor bile (oysaki oyunu en etkileyici yapan aşama ışıklandırma).
Açıkçası bir Realtime Global Illumination yazıp buradan adımlarımı paylaşmak istiyorum. Daha önceden denemeye çalıştım ama hiç bir aşamayı paylaşmayınca yapasım gelmiyordu. Bir de böyle paylaşarak devam etmek istiyorum.
Umarım boşa yazdığım bir post olmaz :D